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Ginga Hackathon

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Projetos Submetidos pelos Grupos Participantes

Abaixo, listamos os projetos submetidos pelos grupos formados nos dias do Ginga Hackathon.

Cada projeto foi desenvolvido por um ou mais participantes, o que resultou em ótimas idéias.

UFC na TV Digital Interativa
Descrição do Projeto Aplicativo para listar lutas e resultados do Ultimate Fight Championship.
Integrantes do Grupo Taylson Molina Martinez
Wolley Willians Silva
Catalogo de Produtos Relacionados ao Conteúdo
Descrição do Projeto Um catálogo de produtos de acordo com o conteúdo do programa que está passando.
Integrantes do Grupo Eliane Cristina Kobayakawa
Vagner Soares Romualdo

Agenda TV
Descrição do Projeto Uma agenda interativa para conferir as tarefas direto da telona.
Integrantes do Grupo Felipe Trovatti Mamud
Fabiano dos Santos Silva
Willes de Souza Reis
Luiz Fernando da Silva
T-Commerce
Descrição do Projeto O objetivo do T-Commerce é proporcionar aos fãs dos programas televisivos a compra de produtos mostrados nos mesmos através de televendas ou interagindo via DTVi.
Integrantes do Grupo Helenice Araujo da Silva
Rodrigo Bastos Dutra
Otávio Gonçalves de Santana

OpenCaption
Descrição do Projeto Aplicativo para exibição de narração em texto durante a transmissão de programas esportivos. Além disto, o aplicativo terá exibição da tabela de pontuação, dados estatísticos, perfil dos atletas, galeria de fotos e demais informações pertinentes ao esporte que está sendo transmitido.
Integrantes do Grupo Rubens Garcia Pontes Pasternak
Rubens Saraiva Nogueira
Sterlaydy Francisca Barbosa
Ginga-Tweets
Descrição do Projeto O objetivo do Ginga-tweets é propor uma interação do Ginga com o Twitter de forma a que quaisquer buscas por hashtags ou palavras-chave no Twitter forem feitas pela emissora de TV ou radiodifusor sejam atualizados de tempo em tempo na aplicação Ginga-Tweets na TV do usuário.
Integrantes do Grupo Cesar Augusto Nogueira
Rodrigo Bastos Dutra
Newton Angelini
Otávio Gonçalves de Santana

Labirinto Ginga
Descrição do Projeto Simples jogo de Labirinto em Ginga-J!
Integrantes do Grupo Raphael Ferras Gonçalves da Silva
Acertou Ganhou!
Descrição do Projeto Aplicativo com perguntas e baseado no resultado o usuário "ganha" um código de desconto para comprar em uma loja.
Integrantes do Grupo Marcelo de Castro

Interagindo com o Esporte
Descrição do Projeto Irá ajudar o telespectador a conhecer mais sobre o programa escolhido (Esporte Fantástico) e ficar atento sobre os Apresentadores, Quadros do Programa e Atualidades!
Integrantes do Grupo Amanda Rodrigues Gomes
Bruna da Silva Brito
Carolline Miguel Custódio
Daniel Coni da Silva
Emerson Ventura de Lima
Controle de Medicamentos
Descrição do Projeto App onde usuário poderá cadastrar os medicamentos que deve tomar, assim como a periodicidade, assim ao assistir TV o app dispara um alerta visual de lembrete.
Integrantes do Grupo Charles Pereira Mendes
Higor Santos de Oliveira
Matheus Santos de Oliveira

Receitas Hoje em Dia
Descrição do Projeto IO projeto desenvolvido visa facilitar o acesso das donas de casa e/ou interessados, no acesso das receitas e informações passadas durante a semana no quadro do Edu Guedes no programa Hoje Em Dia.
Integrantes do Grupo Bruno de Souza Santos
Gustavo Fontes Araujo
Juscelino José Padilha Junior
Kananda Carolina Ramos
Versiculo do Dia
Descrição do Projeto Versiculo do Dia - fornecido em formato JSon pelo site BibleGateway
Integrantes do Grupo Eliane Cristina Kobayakawa

UFC TV
Descrição do Projeto Aplicativo que mostra detalhes de lutadores e dados dos eventos e lutas.
Integrantes do Grupo Ricardo da Silva Ogliari
Geandré Penninck
Porta de Estádio
Descrição do Projeto Este aplicativo conceitual explora 3 diferentes possibilidades do uso da tecnologia Ginga-Java:
  • Automação Residencial
  • T-Commerce
  • Info App
Para criar um só aplicativo contemplando as 3 possibilidades, fizemos o porta de estádio. Este app permite controle de um forno elétrico (ou qualquer outros eletrodoméstico) através da sua televisão utilizando uma plataforma de home automation open-source, o jHome Automation. Portanto o forno elétrico foi ligado e desligado com sucesso através da televisão.
Para a parte de T-Commerce criamos uma feature que permite que você encomende seu sanduba de pernil pela televisão, escolhendo o tipo do sanduba e também digitando seu código de assinante do serviço.
Para fechar, colocamos a receita do pernil que foi preparado de verdade durante o Ginga Hackathon para servir os colegas!
Integrantes do Grupo Vinicius Senger
Random Tweets
Descrição do Projeto Aplicativos que mostra fotos randomicas armazenadas via twitter
Integrantes do Grupo Bruno Borges

Brejabot
Descrição do Projeto RoboBreja é o robo com ampla tecnologia (Arduino + Raspberry Pi + Java Embedded) desenvolvido no durante o evento ginga hackathon, com missão de trazer cerveja e também comemorar gol com danças programadas (dança do Neymar, Michael Jackson).
Integrantes do Grupo Desiree dos Santos
Daniel Nogueira
Jorge Alberto Diz
Udimberto Junior



Realização:

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contato: gingahackathon@globalcode.com.br


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